Autopsie historique du Japon à travers la gouvernance reproductive du jeu vidéo : l'engagement du joueur comme vecteur de voyage par procuration

Arnault Djaoui

Abstract :
International audience
Cet article étudie la transfiguration des composantes significatives de différentespériodes historiques du Japon (enjeux et contextes civilisationnels, politiques, environnementaux)dans le cadre de relectures vidéoludiques fondées sur la transposition réalistique de soclessociétaux « authentiques ». La démonstration des attitudes de joueurs, l’exposition descontingences historiques entre les épisodes réels de l’histoire et la nature réinterprétative de ladynamisation vidéoludique seront autant d’orientations sondées dans cette réflexion pourpermettre une appréciation panoramique de la correspondance entre historicité et divertissementvirtualisant de la modernité.
Published : 2025
Document Type : Journal articles
Affiliation : Laboratoire Interdisciplinaire Récits, Cultures et Sociétés (LIRCES) ; Université Nice Sophia Antipolis (1965 - 2019) (UNS)-Université Côte d'Azur (UniCA)
Source : hal-05122261

Citation

Arnault Djaoui, « Autopsie historique du Japon à travers la gouvernance reproductive du jeu vidéo : l'engagement du joueur comme vecteur de voyage par procuration », Cahier des jeunes chercheurs du LIRCES, 2025. URL : https://hal.science/hal-05122261